抬头只见天花板是一款剧情精彩的文字冒险游戏,玩家们进入游戏之后将会扮演一位学生,面临即将考试的困难,开始自己的心灵冒险,以深情的故事情节和引人入胜的探险体验为玩家提供了一场独特的游戏冒险之旅,让玩家在游戏中领悟到生命和家庭的真谛,感受到情感和平静的力量,除了探险和解谜外还注重了故事的叙述和情感的表达,玩家将在游戏中经历丰富的情感和心灵的冒险感受到存在的意义,通过不断的推进剧情,你也将会让自己的身心都完全的沉浸到游戏的世界里面。
【清洁专家】:抵达检查点1,自然获得
【理智犹在】:抵达检查点2,自然获得
【趴窗而窥】:抵达检查点3,自然获得
【这里发生了什么?】:抵达检查点4,自然获得
【缴械投降】:达成A结局——最后不带剪刀进入阁楼
【打破循环】:达成B结局——带剪刀进入阁楼
【受够了】:解锁好结局和坏结局
【还不如点份外卖呢】:厨房觅食的时候,执行错误动作三次(不按他标注的随便点就行了,一身反骨)
【荣誉学生】:找浴室钥匙的时候,在卧室右边的书找到钥匙,再多翻几次左边那本笔记
【只是好奇】:在从厨房吃完早餐出来后,家会变样子,在扶起陌生人后不断跟他对话
【深度睡眠】:游戏刚开始起床后,连续点击几次床,继续睡觉(救命!我被床绑架了!)
【迈进一步】:游戏通关后会解锁探索模式,进入
【继续前进】:在探索模式中把能点的都点一遍,可以每个多点几次以防万一
【时间到了】:上阁楼前,检查浴室里的浴缸
【请勿打扰】:探索模式中,到卧室衣柜,在原本放长棍的地方仍然可以触发对话,多点几次
1.你化身为一名学生,亲身体验压抑和苦涩的日常生活,由此展开自己心灵的冒险。
2.整体的画面都将会以十分精致的像素卡通风格来进行表现,使你能够获取到更为舒适的视觉感受。
3.游戏共有3个不同的结局,每一个结局都代表了你在面对压力时可能选择的不同应对方法。
4.通过在剧情当中所做出的不同决定,将会导向不一样的分支结局。
1.场景和人物立绘都是手绘的,你可以在这些场景中探索,尝试找到一种可以让自己从这种压力中解脱出来的方法。
2.背景音乐以及音效都将会表现得十分出色,玩家们可以在游玩的过程之中获取到沉浸式的感受。
3.基本的操作都将会经过尽可能的简化,使你十分轻松的进行游玩体验。
4.玩家的选择和行动会影响故事的发展和结局,这种多结局的设计增加了游戏的重玩性让大家可以多次体验不同的结局。